Mis comienzos fueron en la animación clásica 2D. El 3D me interesó desde el momento que tuve conocimiento de su existencia. En cuanto tuve ocasión comencé a aprender, la necesidad de animar personajes hizo que aprendiera modeling y rigging. Posteriormente conseguir que su aspecto fuera interesante me hizo aprender lighting y shading . Los fluidos fueron otro descubrimiento aunque alejados de la metodología y de mi experiencia anterior no me resistí a probarlo. Es así como hoy, puedo ofrecer servicios como animador, 3D generalista y fluidos.
“I began in 2D classical animation. 3D interested me from the moment I knew of it's existence. At the first opportunity I began to study it, the need to animate characters meant that I had to learn
modelling and rigging. Later I realised that in order to make the exterior appearance interesting I began to study lighting and shading. Fluids were another discovery, outside my prior knowledge
and even though I had no experience I couldn't resist mastering them. Thus, today I can offer myself as an animator, 3D generalist who is able to work with fluids.”